地霊殿と遊幻視STGパート


どうもこんばんわ、Atenaです。
地霊殿のweb体験版が数日前に公開されましたね。
合間を縫ってやらせて頂いてるんですが、今までの1〜3面に比べて難しくないっすか?
やったのはNormalだけなんですけど、特にパルスィの後ろ2スペルが難しい...と言うか嫌いなタイプの弾幕です。
慣れれば難なく行ける…という感じの弾幕だとは思うんですが。なかなか慣れません…w
一通り使った感じだと霊夢+萃香がいいかなぁ。
まだまだ一通り使っただけなんでなんとも言えませんが。
これからも難易度上げつつLunaまでやってみたいと思います。(Lunaは全然ですけど。。)
因みに曲の中では二面道中「渡る者の途絶えた橋」が一番好きです。
音楽から東方に入った身としては、改めてZUN氏の作曲能力の高さが伺えますね。
今回も良曲揃いです。







さてさて、地霊殿をやってて思い出しましたが、遊幻視にもSTGパートが存在します。
何気にこれ結構重要な告知だと思います。(謎)
まだシステムの根本的な部分が未完なので何とも言えませんが、物語の節目節目でSTGパートに切り替わります。
具体的にはこんな感じで…






STG1








ボス画像がでかい。
画面の解説ですが、まず一番上、Score。
これはまあ本家東方的に増えていって、その時々のSTGステージをクリアした後に、パーティ全員にスコアに応じた経験値が割り振られます。
スコアの計算方法とかはまだ決めてないのであれですけど、今のとこおそらく(計算の処理を煩雑にしない為にも)四桁を予定しているので、入手できる経験値はスコア×20とかそんな感じの計算式で算出される事になると思います。
これは終盤になるほど倍数が上がっていき、キャラのレベルが高くなってもそこそこの経験値をもらえるようになっています。
とは言ってもここの計算処理部分はまだまだ未完ですが。

次にPower。
これはショットの強さ(攻撃力・発射数・発射方向拡張など)を表しています。
基本的にアイテムを取ったりすると増えていき、最大4.00まで強化可能です。
強化アイテムは敵を倒したりすると降ってきます(本家東方のあれみたいな感じで)

三つ目のPlayerは残機を示してます。
エクステンドアイテムを取れば一機増えます。STGパート突入時は二機保有していて、これが無くなるとゲームオーバーになります。

四つ目はボム。
ボムボタンを押す事で各キャラクターが持つスペルカードを繰り出す事が出来ます。
シナリオの進行具合とレベル・キャラが覚えているスペルによってボムの種類・強さが変わります。

そして最後の「Support」。
遊幻視ではその時々で操作キャラをサポートするキャラクターを一名選ぶ事が出来ます。
シナリオの進行具合によって選ぶ事の出来るキャラクターは変わります。
このサポートキャラによって、操作キャラのショットが変化したり、特定のボタンを押す事でサポートキャラごとの特殊能力を使うことが出来ます。
サポートキャラの選択はかなり重要な部分なのでステージと相性の悪いキャラを選択するとクリアが難しくなってしまう場合があります。

因みに一番上の「Luatic」は難易度Lunaticを意味します。
これは戦闘レベルをLunaticにしていたとかは関係なく、STGパートに入る前に難易度を選べますので、RPGは得意だけどSTGは無理!と言う人は直前でEasyに変えることが出来ます。
このシステムはまだ未完ですけども…。
もしかすると難易度設定はなくなるかもしれません。
ただでさえツクールで本格的な弾幕シューティングを作るとなるとかなりの労力がかかりますので…






操作方法に関しては本家東方と同じです。
…といいたい所なんですが、ツクールでのキーとの兼ね合いでおそらく若干変わると思います。
ショットはZキーですが、Shiftキーで低速移動ではなく高速移動になります。
つまりこの点は本家東方と逆です。
スクリプトで無理矢理変えることも出来るとは思いますがめんどうなので…
RPGパートでShiftキー=ダッシュに慣れている皆様なら何とかなるでしょう…多分。





因みに全然開発中の段階ですが弾幕とか。





弾幕1




弾幕2








これはイージーかノーマルの弾幕のはず…多分。
シューティングをツクールで作るのは前述の通りかなり大変です。
でもついやってしまいました。
これで更に完成に時間がかかることになるのは間違いない…!
でも予定している期日までには完成させたいと思ってます。
お待たせしている方々には申し訳ありません。
STGも入って格段にパワーアップしたボリュームでお届けできると思うので、もう暫くお待ち下さい!

テーマ : 東方プロジェクト - ジャンル : ゲーム

comments

No title

STG×RPGの発想はなかったw
すごくいいと思います。
無理せずに頑張ってください

感想?と応援

RPGにSTGとは・・・これは斬新なアイデアですね。
原作の世界観(?)を活かしているところがまたすごいです。
STGはパッド使用者なので、キーボード操作に慣れとかないといけませんね。性質上、対応はすることは考えづらいので・・・。
無理をせず、完成目指して頑張ってください。気長に待ってます。

No title

まさかSTGも出てくるとはw
予想してませんでしたw

でもこれはより楽しめそうな予感がしてきましたね。
頑張ってください、楽しみにしてます^^

後、地霊殿って前より難しいですよねw同感ですw
個人的にはタイトル画面と3面の道中BGMが好きですね。
ではあまり無理をせず頑張ってください。

No title

とてもいい発想だと思います。
それは予想してなかったと言うより、できなかったって言った方がいいですかねw

期待がより高まる一方です!
無理なさらず、がんばってください。

No title

そういえばニコニコRPG見てツクールでSTG作りたいと言ってた気がしますがまさかホントに作られるとは・・・w
なかなか楽しそうなことになりそうですねw
個人的にはパルスィのスペルよりも星熊の方が苦手だったり…^^;

No title

緋月さんもいってますが、過去記事でちらっといってたけど本当にするとは驚きですw
最近原作触れてなかったものだから慣らしておかねばなりませんなw

こういうのもなんですが自分はいつまでも待ちますよ〜
期間を決めると頑張らねばと思う反面、納得いかずにそのままー、
とかになったら虚しいと思うので。
製作頑張ってください。
自分にも手伝えることがあれば…orzて感じです

No title

地霊殿はイージークリアが限界ですw

STG作ってるのか、すげえ。
って普通に目を通してたらRPGツクールでだと!?
凄すぎます!!w
どう作るのか想像がつきませんw

ツクールでシューティングとは…
どうやって作るのかさっぱりです^^;
完成版楽しみにしています、頑張って下さい!

イクさん出るんですか?
いやはや取り入れるのが早い…w

No title

多くのコメントありがとうございます!

>>静岡零さん

あえてのSTGパート導入です。
なかなか大変になりましたが、頑張りますw



>>tomoさん

本家東方のような、きちんとSTGとして作られているものに比べれば、RPG製作ツールで作るわけですから操作性は悪くなると思います。 申し訳ないですが…
実は、ツクール自体がゲームパッド対応なので(確か)STGパートでパッドを使うことも可能です。
本家東方と若干キーが異なる事があるので注意が必要ですが^^;



>>houraiさん

忙しいのに何故余計にSTGを入れてしまったのか…しかし入れてしまった以上良いものに仕上げたいと思います!
地霊殿、難しいですねぇ〜…
自分もタイトル・三面道中も共に好きです。
東方曲は気に入らない曲ってのがほとんど無いので、いやはやZUN氏は凄いなぁ、とw



>>半月さん

どうもありがとうございます。
STGはかなり骨が折れますが、頑張ってよいものにしたいと思ってます!



>>緋月澪音さん

ツクールでSTGって本当に労力がかかります…
ニコニコRPGみたいにミニゲーム的に入れるのですらかなり組み込まないといけないのに、本作では結構な頻度で(両シナリオで計8〜10回くらい?)あるので超大変です。
因みに一回の長さは本家東方の一面程度の長さ…だと思います。
勇儀もなかなかにキツイです…全体的に難しくなってますなw




>>氷魚さん

STGは出来心でつい作ってしまいました。
相当な手間暇がかかるのに…w
ツクールということであんまり精密な弾幕STGは不可能かもしれません。(方向キー押すと無条件で一マス移動、的なシステムですからね)

確かに、納得できないものはやはり出したくはないですもんね。
期間内に、納得の出来るものをリリースするのが理想ですが、ひとまずそれを目指して頑張っていきます。
DTMスキルがあるんですから、音楽関連で手伝って欲しいという気もしますがw
音楽関連はほぼ借り物の状態なので…w




>>きょーさん

地霊殿難しいですもんね〜^^;
はい、一応ツクールでRPGを作ってます。
しかしそこにSTGパートって感じでシューティングを入れようと思っているわけです。
正直、RPGツクールでシューティングは作るもんじゃないです…w
なかなか難しいですし、何より時間がかかりすぎて大変です!w




>>葵さん

ツクールでシューティング、あんまりやらない方がいいかもしれませんw
一から構成するとめっちゃ時間がかかりそうです…^^;



>>名無しさん

衣玖さんは…多分出ないと思われますw
その他、地霊殿のキャラや、風神録のキャラも出ません。
次回作以降(全く未定)には出るかも…!?

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